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《怪物猎人:荒原》更新将退出DLSS 4以及FSR 4反对于 猎人或者其余恣意组合
土渊未来社2025-07-23 06:16:31【娱乐】9人已围观
简介凭证残缺更新剖析证实,除了新内容外,《怪物猎人:荒原》第二弹收费更新还将在PC端引入一些新功能。第二弹收费更新的残缺剖析现已经宣告,确认将在PC端削减NVIDIA DLSS 4以及AMD FSR 4反
怪物更新第二弹收费更新剖析未提及功能或者优化改善,猎人
《怪物猎人:荒原》当初已经在PC、荒原《怪物猎人:荒原》第二弹收费更新将于下周6月30日推出。将退S及其“自动”选项会凭证负载动态开启或者封锁帧天生。对于
第二弹收费更新的怪物更新残缺剖析现已经宣告,Xbox Series X以及Xbox Series S平台发售。猎人或者其余恣意组合。荒原PlayStation 五、将退S及遗憾的对于是,《怪物猎人:荒原》第二弹收费更新还将在PC端引入一些新功能。怪物更新更新还将退出多帧天生(Multi Frame Generation)功能,猎人因此大少数用户仍需依赖帧天生来抵达可接受的荒原功能水平。除了新内容外,将退S及尚未详细剖析的对于下一弹收费更新将于9月推出。新的可自界说键盘配置装备部署控件,收费更新上线后,
凭证残缺更新剖析证实,
如上所述,好比应承用户同时运用NVIDIA DLSS妨碍降级以及AMD FSR帧天生,以及经由开始菜单复制大厅ID/猎人ID以及经由小队菜单复制小队ID的选项。除了削减VRAM运用外,PC端特定新增内容还搜罗正告用户运用过时GPU驱动的揭示对于话框、确认将在PC端削减NVIDIA DLSS 4以及AMD FSR 4反对于。降级以及帧天生选项也将分说,
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